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第343章 留存率?刀塔手游的跳脸!

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    第343章留存率?刀塔手游的跳脸!(第1/2页)
    此刻。
    虽然蓝洞已经在Steam平台,上传了绝地求生的商店界面,但因为需要审核时间,再加上外界对这家泡菜国游戏工作室关注度不高。
    所以此刻的大夏国互联网并不知道,除了王者荣耀之外,浪潮集团还即将在射击游戏领域,给全球玩家带来一个惊喜。
    这款游戏。
    不仅仅会创造Steam的同时在线记录,还会让整个大夏国的网吧,进行一次更新换代,更是会让不少大夏国玩家,第一次知道Steam的存在。
    更是会让很久都没有出现过大动静的,射击游戏市场,带来一次冲击。
    面对每一年几乎没有什么变化的,那几个年货射击游戏,很多射击游戏玩家早就挂着一个口头禅,射击游戏已死。
    而绝地求生,将会借助之前从未出现过的吃鸡玩法,震荡全球玩家群体。
    前世。
    这款游戏甚至在全球创造了,超过七千五百万份的销售记录。
    不过现在。
    因为不知道绝地求生的存在,所以大夏国互联网用户的视线,还是在已经公测的刀塔手游和王者荣耀上,首日成绩王者已经将刀塔手游彻底碾压。
    接下来,就看游戏的留存和玩家粘性了。
    很快。
    在无数互联网用户的讨论中,一周时间眨眼过去。
    这一天。
    刀塔手游再度推送了一次更新,上线了更多的一些付费活动,同时还在官博宣布了目前的成绩。
    在经过了这一周最大的流量冲击后,刀塔手游的日活用户,维持在了七百万。
    这个数字一出,瞬间震惊了不少的互联网从业者,特别是一些游戏公司,他们很清楚,这个留存率已经是相当高的成绩了。
    要知道。
    对于一款新游戏来说,公测前的宣发和热度越高,首日带来的跟风玩家就越多,一般在这种大规模宣发下,首日成绩的确都会很不错。
    可在后续几天,几乎都会面临暴跌。
    因为这群跟风来的玩家要想将他们留下来,难度相当之大。
    很多首日一两百万的游戏,后面几天的确有可能日活越来越高,但首日数字越高的游戏,要维持的难度就越大。
    一周时间,刀塔手游能够从首日的八百万用户,维持在七百万,已经是相当不错的成绩。
    毕竟抛开王者荣耀,八百万的首日成绩,已经是创造了记录的。
    所以不出预料的。
    在刀塔手游公布了最新成绩后,外界几乎都在震惊于刀塔手游的恐怖留存率,这么高的留存率,已经很能够说明问题。
    企鹅也没有放过这个机会。
    在刀塔手游公布最新日活之后,各种宣发手段已经同步跟上。
    各种热搜词条,出现在各种社交平台内。
    ‘几乎没有跌落的日活,刀塔手游是怎么做到的?’
    ‘一周后的玩家数量,是公测首日的将近百分之九十!’
    ‘品质代表一切,刀塔手游日活稳住了!’
    ‘百分之九十的留存率,这才叫好游戏!’
    在这些词条下。
    经过了企鹅水军的节奏之后,也几乎都是震惊和夸赞的。
    毕竟刀塔手游的起点,可不是什么两三百万,而是之前国内从未出现过的八百万,这种大规模宣发的游戏,首日成绩很多时候都是最好成绩。
    (本章未完,请点击下一页继续阅读)第343章留存率?刀塔手游的跳脸!(第2/2页)
    一周时间,刀塔手游能够维持将近百分之八十的留存,的确可以证明这款游戏的质量不错。
    除了这些热搜之外。
    企鹅也再度进行了大规模的宣发,b站大量游戏博主,继续站出来主动夸赞刀塔手游,而且他们避开了日活数量,几乎都是讨论和解析留存率代表着什么的。
    首日玩家数量越高,要想留下玩家就越难。
    如果没有王者荣耀,刀塔手游在市面上,的确是没有任何对手的。
    不过有意思的。
    在企鹅内部,当小马决定大规模宣发刀塔手游留存率的时候,其实是有人站出来反对的。
    陈永年提醒,在王者荣耀没有公布数据前,刀塔手游应该要缓缓才对,毕竟类似的打脸情况他们已经遇到够多了。
    但作为一个游戏企鹅。
    小马是很清楚这种留存率代表着什么的。
    要知道,王者荣耀的首日成绩可是有三千万!
    要让三千万玩家,有百分之九十留存率的难度,比八百万玩家留存百分之九十的难度,恐怕要高出不知道多少倍去了。
    刀塔手游首日的跟风玩家很多,而王者首日的跟风玩家更是会多到天上去。
    不仅仅是企鹅。
    几乎整个大夏国的游戏行业,都认为王者荣耀在首日之后,日活玩家数量将会迎来一波暴跌!
    最多,恐怕只能够维持两千万的日活。
    这个数字虽然还是远远大于刀塔手游,但留存率差了许多,而企鹅如今就是专门在留存率上宣发,让留存率和游戏质量绑定。
    与此同时。
    在刀塔手游官宣最新成绩之后,不少玩家都来到了王者荣耀的官博下留言,想要知道王者的最新成绩。
    而王者荣耀虽然也在几个小时后,发出了一条官宣信息,但这条信息,却并没有公布什么成绩,反而是所谓的赛事预告。
    “王者荣耀的职业赛事已经确定,我们将其名为kpl,并且赛事已经在搭建当中,目前正在邀请赞助商入驻。”
    “王者荣耀第一个赛季结束时,所有王者段位以上的玩家,都有概率收到职业邀请。”
    “kpl期待你们的到来。”
    王者荣耀的比赛,是在游戏开发中就已经确定的,在经过了英雄联盟的成功之后,王者荣耀赛事的搭建更是加快了不少。
    虽然有了英雄联盟赛事的成功经验之后,秦墨已经不用盯着kpl,但王者荣耀的赛事,本身就是王者荣耀体系的一部分。
    看着王者这个突如其来的公告。
    不仅仅是其他的游戏企业没有反应过来,就连玩家都没有反应过来。
    现在王者荣耀的留存率都不一定比得上刀塔手游,你就考虑赛事了?
    评论区瞬间爆满。
    “虽然在英雄联盟赛事之后,我就预料到了王者荣耀可能也会有赛事,但我想问问,王者现在的日活究竟是多少啊,不会真的暴跌了吧?”
    “暴跌是肯定的,毕竟王者第一天的三千万日活真的太夸张了,这么高的起点,要维持住,难度比隔壁刀塔手游不知道高多少倍。”
    “留存率的确可以证明游戏质量,如果王者荣耀的留存率很低的话,说明刀塔手游的质量更高。”
    “王者还是太轻度了,的确很难留住玩家。”
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