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第212章 怀旧(二)

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    开赛前四天,鹰国对外电竞战略所,科斯还在研究室内上下忙碌,这几天他几乎没有休息。
    研究室里,三十多个研究人员正在电脑上疯狂地操作着,各种不同的游戏和资料画面飞速闪过。
    一位负责人拿着报告走到科斯面前:
    「长官,经过我们三十五位研究员这几天的合力攻克——」
    「我们透过已记录的黑夕ceal实战录影,大致将其部分操作的片段复刻出来了!」
    说着,他将科斯领到一位研究员正在试验的电脑前。
    「您请看。」
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    科斯凑了过去,只见萤幕上演示的正是一段模拟游戏的操作,研究员使用的是观者,正在一次次地进行状态转换。
    「我们总结了几十局黑夕ceal录影的特点,透过模拟器卡组还原,逐渐掌握了他『回圈打法』的真相!」
    科斯问:「是什么?」
    负责人回答:「那就是——小卡组!只要卡组够小,并且同时拥有一些关键元件,一回合连续打出多张牌的操作,就能够被复刻!」
    「而这几张『关键元件』的构成,就是回圈打法成立的核心!」
    科斯点点头,若有所思。
    在以往,无论是鹰国还是高丽国,主流的思路都是在「大卡组」的基础上进行构筑。
    先有「大卡组」,才有多样性的进攻手段,才能承载更高的上限,应对更多的可能情况。
    而每一个打法流派,都会有优势和缺陷,唯有卡组足够大,才能发挥优势的同时弥补缺陷。
    所以一个流派发展到成熟,完善,其卡组必然是大的,这就是为什么这么多年来,他们从来没往「小卡组」的方向想过。
    「原来是这样,难怪他们龙国今年能率先取得这么大的突破,原来秘密在这里!」科斯评价道。
    负责人继续补充道:
    「根据我们上千局的总结,观者只要能同时拥有『猛虎下山』,以及『发泄』『内心平静』『不惧妖邪』中的任意两张——」
    「同时,卡组大小控制在12张以内,就能实现无限回圈,并且卡组越小越好!」
    「但是,我们目前还只还原了观者的回圈打法,其他角色的素材太少,还在尝试破解中。」
    说到这,他就停下下了,科斯没有马上回答,思考了良久。
    「没关系,你们已经做的很好了。」他声音低沉,语气中带着勉励。
    「能弄明白核心原理,就已经是伟大的进展,重大的突破了!」
    「研究新打法就像科研,只要弄明白核心原理,其他的都是可以逐步推演出来的。」
    「其他角色没破解也没关系,只要让选手们掌握小卡组,相应的打法都会自然演生出来的。」
    「所以,尽快组织下一轮上场的十五位选手,让他们加紧练习『小卡组』的精简和构筑方法吧!」
    从此之后的几天,鹰国即将上场的十五位选手,投入到了没日没夜的「小卡组」训练中。
    回到比赛开始当天。
    叶飞带着百连战队另外十三名成员和无痕走上了国运擂台。
    除了之前上场的七人,加上无痕共八人,由于青枭的空缺,这次还有七个人的位子需要人补充。
    又由于百连战队战绩突出,并且是「小卡组」的发源地,选手的思路必定一脉相承。
    经过龙国电协的商讨,和龙国群众民意的调查,龙国上下一致同意剩下的七人都从继续百连战队选择。
    为此百连战队又进行了一次内部选拔,加上「天天」在内,又选拔了六位优秀的选手上场。
    加在一起,刚好组成了现在上场的龙国选手15人。
    擂台上的人渐渐多了起来,各国的选手们陆续从「高塔」进入,回到各自的观战席。
    经过五天的训练,这次上场的选手们看起来更加胸有成竹,显然都比上次上场时自信了不少。
    很快,时间来到开始前的最后一小时,选手们刚刚休息完,都精神奕奕,讨论着比赛的内容。
    直到,最后一分钟结束,各国选手坐定,共16个国家,天幕洪亮而浑厚的声音准时响起:
    「咚!」
    『中场休息结束,第七届国运大赛,第二赛段正式开始!』
    『入场通道已关闭,在场的选手即自动记为参赛选手。』
    『接下来宣布下一轮比赛的规则,请各国选手做好准备。』
    「规则」二字刚落,各国战略机构的研究人员立马摆好装置,随时准备进行笔记。
    在场的选手们也都聚精会神地竖起了耳朵,生怕错过一个字。
    唯独鹰国的选手们,躺在各自的座位上,有人淡定地喝了口咖啡。
    鹰国战略研究所早就给他们做了预测,根据往年的经验,下一轮比赛不是「16进8淘汰赛」,就是「高难度个人闯关赛」。
    为此,他们早就在上场前就做好了充分的对策准备。
    天幕的声音继续响起:
    『下一轮比赛,为——』
    『闯关热身赛。』
    鹰国选手们愣住了。
    「热身赛,什么东西?怎么从来没听说过。」一人问道。
    「不知道,估计就是闯关赛换了个名字吧。」
    天幕继续播报:
    『各国派出任意选手,上台进行单人PVE闯关,进阶自选,角色不限,模式为常规通关。』
    『特别规则:本轮比赛,每个选手都有三次「容错机会」,每输一场,则自动减少一次「容错机会」。』
    『如果「容错机会」用完,该选手不能再在本轮比赛上场,但是不影响其他选手比赛。』
    『「容错机会」有限,请各国选手谨慎选择,谨慎上场。』
    『积分奖励,将按照场内得分和进阶级数计算。』
    『进阶越高得分越多,在规定的时间内尽可能地完成更多对局。』
    『本轮比赛时间——』
    天幕的声音停顿了一会。
    『10小时。』
    『「认知偏差」已生效,请各国合理安排时间,谨慎决策,选择合适的选手上场。』
    『比赛开始。』
    话音刚落,「轰」地一声,各国的选手席上突然升起五个座位。
    也就是说,这次比赛可以五个选手同时上场,同时加分。
    「没有惩罚,只有加分……也就是说,上的越多,加的越多!」彭长官激动地思考着规则。
    「这一次,我们龙国的人手不再害怕集中不足!」
    经过简单的讨论,龙国选手们认为,既然是热身赛,会耗集中,也不需要和其他选手「PVP」。
    叶飞,星渊,无痕,卢真等核心主力成员暂不上场,而是派出了另外四位新参赛的选手上场。
    同时,褚良自告奋勇,作为领队和核心得分手,带领另外四人先进行第一轮的「热身训练」,同时也是试探一下本轮比赛更多的规则细节。
    五位选手上场,各大直播画面接连亮起,选手们的资料和游戏页面很快出现在各大萤幕中。
    褚良的储君经过这几天的训练,再次得到了突破,他的「星辉流」再次大成,达到了炉火纯青的境界。
    现在他只要卡组洁下来,多轮运转就经常可以实现,甚至已经突破了「流派」的境界,打法变得多样。
    当他搓了搓手,准备进入角色选择页面时,游戏主页刚一显示,他就愣住了。
    这个主页,并非他熟悉的二代「小岛高塔」图,也并非国际版的那个「全形色合家欢」图。
    而是一个有些熟悉,又些陌生的页面,这个页面格外简洁,只有一座高耸入云的尖塔,还有几片云雾。
    「这,什么游戏?」褚良疑惑。
    而这个页面在大萤幕上刚显示出的第一秒,叶飞就瞬间瞪大了眼睛,一脸的惊讶。
    这个版本,别人认不出来,他却再熟悉不过。
    熟悉的页面,熟悉的画风,熟悉UI按键,他一眼就认了出来:
    「这不是,杀戮尖塔——」
    「一代吗!!!?」
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