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「更新了!」叶飞激动地站起来,碰了碰旁边星渊的肩膀。
「你发现了吗?」
星渊想了一下,摸了摸下巴:「啊,真的吗?」
「刚刚我也看到了,那张『倒映』的格挡值好像少了一点?」
「本来还以为是我记错了,你这么说没想到是真的。」
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「还有,你不觉得,这些怪的动画变多了吗?」叶飞继续说道。
「尤其是那个『蜂群术士』,我记得以前没这么多动作的。」
「这说明,天幕又更新了。」星渊叹了口气。
「除了刚刚这些,不知道还有多少东西是我们没发现的。」
叶飞继续观察,冷静思考。
刚才的这些结果表明了一个事实:这个天幕的更新不仅包括游戏内容,卡牌数值。
甚至还包括美术,就像真的有一个开发者在逐步完成这个游戏一样。
当青枭战队进行到第三把时,他还发现『轰鸣海螺』也从原本的只抽牌变成了还会加一费。
「难道说,平衡性也在更新的考虑范围之内?」叶飞不禁猜想。
他提出这个猜想时,自己也觉得有些不可思议。
因为,作为一个pve肉鸽游戏,却在卡牌和遗物的效果上进行如此小幅度地调整,这是很反常的。
他想不到别的理由。
此时,比赛已经进行了四小时十八分。
龙国国运擂台战略总局,彭长官正在仔细地整理刚才青枭打的三把记录下来的资料。
他叫彭元帅,尖塔战略专家,历年国运大赛的战略工作都是由他来领导。
「核对清楚了吗?和国际版的有没有区别?」他向工作人员们问道。
「报告彭长官,这已经是我们发现的第六个不同了。」
「如果算上美术方面的话,可能还会更多。」
「先不管美术方面,把游戏内容的改动给我记好了。」彭长官说。
「还有,加分机制那边弄清楚了吗?」
「差不多了。」一个负责资料的工作人员跑来。
「根据我们对其他国家低进阶局的加分对比观察,我们发现——」
「从A5到A6,获得积分的增量在200到300之间,从A6到A7,就有500左右。」
「而根据刚才熊国的表现发现,从A7到A8的分差就有一千多。」
「这说明,随着进阶级数的上升,能获得积分增量是阶梯式增长的!」
「根据这个结论推理,如果通关一把进阶9,得分可能可以升到五千多,甚至五千五!」
彭长官点点头,若有所思。在以往,国运大赛的团队赛的规则并非如此。
进阶和场数都是固定的,比的只有通关率和速度,相对比较呆板。
今年的积分制算是一个全新的规则,需要他们重新研究适应。
「但是,对于未通关的惩罚也很高。」那个工作人员继续补充。
「我们经过计算发现,如果强行挑战高进阶却未通关,得分还不如在上一进阶通关一次。」
「看来今年的国运,对高进阶通关的权重很高啊。」彭长官心想。
这个规则的倾向很明显:如果能在更高进阶通关,收益比低进阶通关好几场的都高。
这次国运大赛,谁挑战高进阶的国家,能取得的优势将会是断档式的。
「想办法和青枭进行联络,让他们尝试进阶8的挑战!」彭长官下令道。
「凭他们的胜率,已经足够有底气冲向更高了。」
「就算输了也没关系,是我下的令,风险我来担!」
「是!长官,马上进行联络。」
乌鸦一只手拿着滑鼠,一只手拿着手机,看着上面的资讯,面露难色。
「徐队,怎么办?上面叫我们下一把挑战更高进阶,A8。」
「要是打赢的话,分数只会多不会少,并且比之前加的更多。」
「要是排名又反超了回去,我们岂不就白演了,怎么办?」
「打,必须打。」玄鸟回答地很果断。
「我们现在是龙国的英雄,任何细节都必须完成到位。」
「下一把就切换a8,明白了吗?」玄鸟的语气严肃。
「明白,徐队。」众队员齐声答应。
六小时三十分,许多国家已经完成了第四把,开始了第五把,少数国家第五把已经快要通关。
由于先前熊国通关a8获得巨量得分,给各国打了个先例。
好几个国家在适应了几把a7之后,也逐步开始尝试更高进阶的挑战。
到现在为止,前十的名单已经基本固化,只有这几个国家在前十内部小幅度变动,很少再有其他国家挤进来。
熊国在打了两把8后,在第三把出现了失误,第二层就惨死中途,分数被鹰国重新反超回来。
自此之后,在前十里面,前二的位子分别被高丽国和鹰国霸占,雷打不动,就像两座大山。
第三第四,龙国和熊国相互超越,变动频繁,不分上下。
在前四之下,剩下的国家分别是米国,樱花国,意志国,法兰国。
这四个国家相互竞争,在第四到第八的区间站稳了脚跟。
最后的两个依次是沙漠国,以及一个先前很少见的名字:
——咖哩国。
咖哩国虽然始终没什么起色,排名也没有明显往上爬。
但是始终默默无闻地保持在第十,也没有往下跌,相当稳定。
「咖哩国?他们居然也上了?」有人发现。
「是啊,不看榜单都不知道,他们居然也打尖塔电竞?」
「这就是你不知道了,这几年咖哩国的发展变化很大。」另一个人说。
「他们今年还出了个什么神童呢,听说是通关a10的高手,还只有16岁。」
「啊,通关a10?那排行榜上怎么没看到呢?」那人又问。
「不知道,估计是隐藏战绩了吧。」
「可能也是出于保密工作吧。」
......
8小时27分,青枭战队连续打了六把后,停下来休息了一会。
他们刚打完两把a8,分别赢一把输一把,排名依然保持在第三,偶尔第四。
「徐队,我们这样下去真的没问题吗?」
「再搞下去,只怕就控制不到第五了。」乌鸦看着大萤幕,有些焦虑。
玄鸟这时也停了下来,思考了一会。
「放心吧,根据往年的经验,后面大机率还有个人赛。」
「就算团队赛真的只有第四,个人赛也还有操作空间,可以扯回来。」
「时间也不多了,我们最后再打一把a8,就撤吧。」玄鸟重新拿起滑鼠。
「这把随便打,打满时间为止。」
众队员也重新拿起滑鼠,坐直了身子:
「好!」
又过去了一小时,比赛已经进行到了第九小时。
龙国的人们很多从凌晨看到了现在,有的开始犯困,有的已经起身去准备午饭。
叶飞一直看得很入迷,以至于忽略了一个从刚开始宣布规则时就忽略的细节,那就是——
他居然完全不感到困!
而且他发现,不仅他没感到困,在场的所有选手似乎都毫无困意,精神得很。
这九个小时过去得就像没有一样。
「这是怎么回事?好像有用不完的精神。」叶飞小声嘀咕。
「果然,你第一次来国运擂台吧。」星渊马上在旁边接话。
「这是天幕领域的特殊效果,在这里的人精神都会变得很持久,甚至可以维持十天。」
「但是,一旦下去之后,困意也会翻倍返还,可能要休息两倍的时间。」
「我们一般管这叫效果做『肾上腺素』和『偏差认知』。」
听到这两个词,叶飞瞬间绷不住了。
他想起,加上「远视增强」,这已经是天幕给予的第三个效果了。
「还有这样的说法?」
不久后,随着一道洪亮的钟声响起,大萤幕上的游戏画面瞬间停住。
排行榜也停止了滚动,各国排名都定格在了上一秒的位置,不再变化。
同一时间,天幕的声音再次响起:
『十小时时间到!第一轮团队赛结束。』
『接下来将进行结算,排名后50%的国家将受到天罚。』
『本次天罚内容——』
所有人都摒住了呼吸,等待着下一句的内容。
『史莱姆危机。』
这五个字很突兀,戛然而止,就像没有介绍完一样。
但是,没有人知道所谓的「史莱姆危机」是什么意思。
而就在定格的排行榜上,还有另一件事情同样值得注意,那就是:
——咖哩国的排名居然直接超过龙国,飙升成为了第四名!
因为就在最后一秒,他们完成了一局a9通关!
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